Job Description
Project T-游戏战斗策划(AI方向) 深圳 分享 【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验! 岗位职责 1.负责单机主机游戏中敌人AI战斗行为体系设计,包括个体决策、队伍协同、世界感知,实现智能化敌人行为;
2.参与核心战斗循环设计,确保不同兵种、不同地形、不同玩家风格下的战斗体验均成立;
3.输出可落地的敌人行为文档:包含设计目标、玩家体验、逻辑编排、边界条件、调参杠杆;
4.与AI程序协作定义状态树架构,确保设计意图能被工程稳定实现;
5.与关卡策划合作,针对不同战斗形态调整AI行为策略,确保体验成立;
6.与动画团队对接行为表现层,确保AI决策与动画反馈节奏一致,包括开火预警、走位过渡、受击应变等。 岗位要求 1.三年以上工作经验,至少完整参与1款已上线的动作 / 射击 / 第三人称冒险类项目,至少参与过一款项目的敌人AI战斗系统设计;
2.熟悉UE5引擎及相关AI模块;
3.对敌人AI的行为逻辑实现与动作表现有极致追求,具备玩家心理与战斗节奏的设计直觉;
4.资深3A游戏玩家,涉猎广泛,对第三人称动作冒险游戏有浓厚兴趣和深度理解者优先。
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 不限 更新于年06月30日腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
2.参与核心战斗循环设计,确保不同兵种、不同地形、不同玩家风格下的战斗体验均成立;
3.输出可落地的敌人行为文档:包含设计目标、玩家体验、逻辑编排、边界条件、调参杠杆;
4.与AI程序协作定义状态树架构,确保设计意图能被工程稳定实现;
5.与关卡策划合作,针对不同战斗形态调整AI行为策略,确保体验成立;
6.与动画团队对接行为表现层,确保AI决策与动画反馈节奏一致,包括开火预警、走位过渡、受击应变等。
2.熟悉UE5引擎及相关AI模块;
3.对敌人AI的行为逻辑实现与动作表现有极致追求,具备玩家心理与战斗节奏的设计直觉;
4.资深3A游戏玩家,涉猎广泛,对第三人称动作冒险游戏有浓厚兴趣和深度理解者优先。
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