Job Description
業務内容
ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、グラフィックスシステムの設計、実装を担当いただきます。
レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般が担当業務になります。
必要なスキルと経験など
・C++および、HLSLなどのShader言語を使用したゲーム開発経験
あると望ましいスキルと経験など
・商用ゲーム開発経験
・3Dゲームのグラフィックス開発経験
・ShaderModel3.0世代以降のコンソールゲーム機での開発経験
・DCCツールやアセットパイプラインの知識
・GPUに関する知識
・ゲームエンジン使用経験
・数学、物理の知識
(雇入れ直後)
上記勤務地又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所
※在宅勤務制度有
(変更の範囲)
会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 ・契約社員
(雇入れ直後)
上記勤務地又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所
※在宅勤務制度有
(変更の範囲)
変更なし(ただし、本人の同意がある場合を除く) 雇用形態補足 経験・スキルにより以下のいずれかの雇用形態で検討いたします
・正社員 ※契約期間の定めなし(試用期間6ヵ月 60歳定年、定年後再雇用制度あり)
・契約社員 ※契約期間の定めあり(試用期間なし) ※契約の更新:あり(契約期間満了時の業務量、勤務成績等により判断) ※通算契約期間:5 年を上限とする ※正社員登用可能性あり 勤務形態 フレックス
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