Job Description

团队介绍

Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。

Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。

Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。

想进一步了解Level Infinite,请访问,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。

岗位职责

  • 本科及以上学历,4年及以上游戏运营相关工作经验;有射击或竞技手游从筹备到上线完整运营经验者优先;
  • 具备系统性的活动设计能力,能够独立主导从策划到落地的全流程,同时具备产品运营思维,善于通过数据与用户洞察驱动迭代;
  • 具备较强的项目管理与资源统筹能力,能够高效协调产品、推广、合作等多方资源;
  • 有良好的跨团队/跨部门沟通协作能力,学习和应变能力强;
  • 热爱FPS/BR游戏,对主流射击游戏有深入体验和了解;有UGC平台运营经验者优先;
  • 英语能力优秀,能够独立处理英文沟通与文档工作。
  • 岗位要求

  • 统筹美洲区域重点BR产品的Live Service运营工作,对游戏内活动、玩家留存与用户生命周期管理整体负责,基于节点目标持续调优运营策略;
  • 基于产品特征与核心用户诉求,设计活跃 & 商业化活动方案,规划活跃阶梯与奖励数值体系,跟进落地并持续迭代;
  • 制定面向分层用户的运营调控方案,结合版本排期与玩法数据,产出清晰的区域运营调优方向并推动执行;
  • 负责用户需求洞察工作,探索并提炼用户视...
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