Job Description
- Découverte & cadrage : recherche utilisateur (entretiens, tests, sondages), personae, jobs-to-be-done, parcours A-Z, cartes d’empathie.
- Conception UX : user flows, wireframes low/high-fi, micro-interactions, scénarios edge cases, empty/error states, offline/latences.
UI & Design System : création/évolution de tokens, composants, librairies Figma, guidelines (HIG iOS, Material Design Android), mode sombre/clair, RTL (arabe).
- Prototypage & tests : prototypes Figma/ProtoPie, plan de tests modérés & non modérés, A/B testing en lien avec Produit/Data.
- Spécifications & handoff : redlines, specs d’animation, export assets/ICONS, Figma Dev Mode, suivi d’implémentation avec iOS/Android natifs.
- Animation & leadership : ateliers de design thinking, critiques de design (design crits), évangélisation UX, mentoring des designers.
- Mesure & amélioration continue : définition KPIs, analyse analytics (Firebase/GA4), heatmap...
- Conception UX : user flows, wireframes low/high-fi, micro-interactions, scénarios edge cases, empty/error states, offline/latences.
UI & Design System : création/évolution de tokens, composants, librairies Figma, guidelines (HIG iOS, Material Design Android), mode sombre/clair, RTL (arabe).
- Prototypage & tests : prototypes Figma/ProtoPie, plan de tests modérés & non modérés, A/B testing en lien avec Produit/Data.
- Spécifications & handoff : redlines, specs d’animation, export assets/ICONS, Figma Dev Mode, suivi d’implémentation avec iOS/Android natifs.
- Animation & leadership : ateliers de design thinking, critiques de design (design crits), évangélisation UX, mentoring des designers.
- Mesure & amélioration continue : définition KPIs, analyse analytics (Firebase/GA4), heatmap...
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