Job Description
Engine/Gameplay Architect - UGC / Architecte moteur / gameplay – UGC
Nous recherchons une personne au poste d’Architecte Moteur / Gameplay pour contribuer à façonner les fondations du contenu généré par les utilisateurs (UGC) au sein d’une expérience AAA à grande échelle développée avec Unreal Engine.
Ce rôle se situe à l’intersection des systèmes moteur, de l’architecture gameplay et des nouveaux flux de création assistés par l’IA. Vous définirez la manière dont les créateurs construisent, étendent et interagissent avec la plateforme - grâce à des API robustes, des systèmes évolutifs et des outils de script intuitifs - tout en permettant des outils pilotés par l’IA qui abaissent la barrière à la création sans en limiter la profondeur.
- Concevoir l’architecture de bout en bout du cadre UGC : modèles de données, systèmes d’exécution et points d’extensibilité
- Concevoir et faire évoluer des API qui exposent les systèmes de gameplay de...
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