Job Description
Concepteur de niveaux dans Unity (intermédiaire - sénior)
Description du poste
Sous la supervision du responsable de projet, vous créerez des scènes basées sur des villes réelles. Vous prendrez en compte la géographie et l'urbanisation réelles pour placer des éléments 2D et 3D: bâtiments, accessoires, routes, signalisation, végétation, etc. Vous participerez à l’évolution des workflows et les améliorerez au cours des analyses pour rendre les éléments visuels plus impressionnants et performants.
Ce que vous ferez
- Génération de terrains, placement des éléments 2D et 3D (bâtiments, végétation, signalisation, accessoires), d’une bibliothèque de contenu. Il est possible que vous soyez appelé à contribuer à cette bibliothèque.
- Apprendre le fonctionnement des villes à l'international fonctionnent. Vous devrez comprendre la signalisation, la circulation, le stationnement, les tunnels, les services...
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