Job Description

Job Description

Dans le cadre de ce rôle, vos principales missions seront les suivantes :

  • Concevoir, développer et maintenir les fonctionnalités en C# / WPF (architecture MVVM)
  • Développer et faire évoluer les Units et les Vehicle Interactions
  • Intégrer la couche Unity 3D dans l’environnement WPF
  • Garantir la qualité, la robustesse et la stabilité du simulateur
  • Collaborer avec les équipes projet, test et intégration

Qualifications

Profil : 

Expérience confirmée en développement .NET / WPF

Solides compétences en programmation orientée objet

Capacité à comprendre et faire évoluer une architecture existante

Autonomie, rigueur et esprit d’analyse

Intérêt pour les systèmes embarqués et la simulation

Expérience : 3 à 5ans

Compétences :

Développement & architecture

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