Job Description
Description du poste
En tant qu’artiste d’effets visuels à Ubisoft Montréal, sur le projet Far Cry, vous créerez des effets environnementaux et liés à la jouabilité qui renforcent l’immersion et soutiennent l’expérience des joueuses et joueurs à chaque instant. Fumée, feu, explosions, conditions météorologiques et interactions avec l’eau: votre travail contribuera à donner vie à un monde crédible, dynamique et lisible.
Vous combinerez créativité et expertise technique afin de concevoir des effets en temps réel de haute qualité. Vous vous adapterez à divers outils et collaborerez étroitement avec les équipes afin d’intégrer et d’optimiser des effets visuels directement dans le moteur de jeu, en fonction des besoins de la jouabilité.
Ce que vous ferez
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